よければお茶でも

ボードゲームを全方位から楽しみ尽くしたい人のブログ。ルール説明はざっくりです。

第2弾!ボードゲーム中に流したいMV集【cosmic☆女子会編】

皆さんこんにちは、Akickoです。

先日、相互フォロワーさんのお誕生会として開かれたボードゲーム会に参加してきました!主役たっての希望でテラフォーミングマーズ」がメイン、さらに「ガイアプロジェクト」「パルサー」など、やってみたかった宇宙テーマのボードゲームがたくさん持ち込まれると聞いて、期待が高まる!!

テラフォーミング・マーズ 完全日本語版

テラフォーミング・マーズ 完全日本語版

 

2日前には爪をギャラクシー風に塗って気持ちを高め、

 当日はショコラブティックレクラの惑星ショコラを持参!

テラフォーミングマーズは3時間ほどぶっ通しで遊んでいたはずなんですが、時間の概念を忘れるくらい楽しかったです!

まあ、3時間で火星を開拓できるなら一瞬みたいなもんですよね。

宇宙って、人をワクワクさせる何かがありますね〜♪

テラミスティカ:ガイアプロジェクト 日本語版
 
パルサー2849 日本語版

パルサー2849 日本語版

 

 

重量級のボードゲームがズラリと並ぶ中、3時間火星開拓に勤しんだ後はみんなでお茶やフレンチトーストを楽しみ、ケーキを囲んで参加者さんのお誕生日を祝う、とても女子力の高いステキなボードゲーム会でした!

 

そこでフと思ったのですが、私の大好きな古今東西ガールズポップの世界って、宇宙テーマのMVが結構多いんですよね。

なので今回は「宇宙テーマのボードゲーム会で流したいガールズMV特集」と題して、自分が宇宙テーマのボードゲームを遊ぶときに流したいと思うMVをピックアップしました!

 

 

Britney Spears「Ooops! I did it again」

まずはアメリカの誇る伝説アイドル、Britney Spearsの1曲。

宇宙飛行士が降り立った星には、超絶☆カワイイ支配者ブリトニー様が。

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同時期によくライバルに挙げられていたChristina Aguirellaが”小悪魔系”と呼ばれ、ちょっぴりセクシー路線だったのに対し、ブリちゃん”清純系”アイドルとして売り出されていたと言われてますが、日本の”清純系”アイドル(例えば乃木坂46)とかが全身ピッタリなラテックスの真っ赤なボディスーツ着るかしらって考えると、なかなかハードな衣装ですよね。

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しかし、ちょっと舌足らずに「そこまでウブじゃないわよ」と歌っていたブリちゃんも2児の母親と考えると、時代の流れを感じます。

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実は私が生まれて初めて行ったコンサートって、ブリちゃんなんです。

小学生の頃に行ったアメリカ家族旅行で、宿泊先だった母の友人がチケットを持っておりまして。

移動遊園地の中の即席ステージで、沸きに沸くファンたちをよそに「足場が崩れたら死ぬ!!!」と怖かった記憶があります笑。

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ちょうど、この曲とかを出してた時期じゃないのかな?

懐かしくってついくちずさむ、良曲です♪

 

 

Girls Aloud「Untouchable」

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学生時代に大ハマリしていたUKガールズグループ、Girls Aloud

活動後期のヒット曲「Promise」の次に出したこの「Untouchable」で、地球にやってくる美しき侵略者へ扮した5人。

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欧米には「宇宙×セクシー=ラテックス」っていう方程式があるのかしら?

 

この衣装、MV公開当時は結構ネット上で「過激すぎる」って意見もあったんですが、私としては西川貴教アニキやん」としか思いませんでした。

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Girls AloudNicola

↓「HOT LIMIT」でのアニキ

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シンクロ率が高い。

でも確かに、改めて見返すとセクシーな衣装だな・・・

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デビュー当時は歌割りも貰えず、MVも「何秒映った?」って扱いだった推しメンNicolaの出世ぶりに、新曲が出るたび「良かったねぇ・・・」と親のような気持ちになっていたあの頃・・・(Girls Aloudは既に解散してます)

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イギリスのガールズグループといえば今でもやはりスパイスガールズが有名ですが、Girls Aloudも10年間同じメンバーで活動を続けた、息の長いとても素晴らしいグループなのですよ♪

是非お見知りおきを!

 

Brown Eyed Girls「Brave new world」

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さてお次はK-POP屈指の実力派グループ、Brown Eyed Girls「Brave New World」

彼女たちも非常に活動歴が長く、メンバーはみんな30代のオトナなグループです。パフォーマンスがめちゃくちゃ上手いし、曲もイイ!

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BEGのMVは、宇宙というよりは平行世界?みたいなSF感がありますね。

全然関係ないのですが、韓国のミュージックビデオって男女問わずとにかく車がよく登場する印象があります。

あ、でもTWICEのMVでは見ないな・・・

K-POPのMVを見るときはそんな部分にも注目してみてください♪

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万華鏡の中のような、幻想的な映像が素敵。

BEG、最近は音楽での活動をあまりしなくなってしまい少し寂しいですが、これからも姐さんたちのカッチョイイパフォーマンスを楽しみにしております。

 

宇宙少女「Secret」

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お次も韓国から、その名も「宇宙少女」

韓国人10名、中国人3名からなる総勢13名の大所帯なガールズグループです。

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先ほどのブラウンアイドガールズとは打って変わって、可愛らしく、日本のアイドルにも通じるような雰囲気を持つ宇宙少女。

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そしてそれでも登場する車・・・

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K-POPは基本的にラッパーがメンバーにいるのが普通で、更にこんな可愛らしい系のグループでも中々にゴリゴリのラップを繰り出してくるのが特徴。

 

「Secret」はなんとなくノスタルジックで切ない雰囲気で、宇宙少女の楽曲の中でも特に私のお気に入りです。

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Ariana Grande「Break Free」

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歌姫Ariana Grandeはスターウォーズを彷彿とさせる、セクシーなスペースレンジャーに変身!!

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「おととい来やがれよ❤️」

 

宇宙×寝そべる構図もお約束なのかな。

アリアナのMVって、こういうパステル系のピンクや紫が多い気がする。褐色の肌に合っていてセクシー&キュートな雰囲気♪

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「ディス・イーズ!」で始まる印象的なサビからの高らかな歌い上げが流石ディーヴァ。

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新旧アメリカンアイドル対決として、ブリちゃんのMVと共通する点、異なる点を探しながら見るのも楽しいです♪ 

TWICE「Signal」

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最後は大好きなTWICEから。

それぞれにスーパーパワーを持つ9人の美少女たちが、1人の宇宙人のハートを射止めようと奮闘するコミカルな1曲。

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「Cheer UP」「TT」「Knock Knock」と、出す曲全てが大ヒットの無敵状態となったTWICEがガラッと雰囲気を変えた挑戦的な楽曲です。

 

(若干、コケましたが・・・ちょっと変り種すぎて他曲と比べるとウケなかった、残念)

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ショボン(´・ω・`)

 

この曲のダンスは全体的に非常にハードですが、サビのハート4連発が本当にカワイイ!

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こんなことサナちゃんにされたら恋に落ちるに決まってる。

 

他の人の手番中もノリノリでいられる一曲です!笑

 

いかがでしたか?

今回は完全なる私の趣味で、ガールズ縛りでMVを選んでみましたが、「宇宙テーマなら、あの曲を流したいな〜」って楽曲やMVはまだまだあります!

いつか私も、自分でボードゲーム会を企画して好きな音楽を流しながらみんなにゲームを楽しんでもらいたい!!

宇宙テーマじゃなくても、オススメの曲があれば皆さん是非教えてくださいね♪

 

それでは皆さん、ステキなボードゲーム&音楽ライフを!

 

 

***これまでの記事***

ブラッディ・イン特集

yokereba.hatenablog.com

ムーミン好き且つボードゲーム好きの私がムーミンボードゲーム「ニョロニョロフェスタ」を遊んでみた

皆さんこんにちは、Akickoです。

新居での生活が始まって、家具や生活雑貨を新しく揃えることが楽しくて仕方ないのですが、ここで思わぬ事態が発生しました。
夫からのムーミン増殖禁止令」です。

 

確かに私は、ムーミンが大好きです。

でも我が家のムーミングッズなんて、時計と、

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(お気に入りのウォールステッカークロック♪)

 

オーブンミトンと、

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(誕生日のプレゼントとして貰ったもの)

 

玄関の置物くらいで、

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(中古家具屋さんで見つけたヴィンテージ!!)

 

全然大したことないのに!!!

・・・と思ってたんですが、先日遊びに来た実妹にまでムーミンまみれやね」と言われたので流石に買いすぎなのかなと思い、若干自粛しています。

まぁ確かに、箸置きとかコースターとかキーホルダーとか、細かいところまで数えると結構なムーミン率かもしれません。

私だけでなく、夫婦二人の住まいですから、夫の要望も聞き入れないとですね。

 

そんな、みんな大好き☆ムーミンのオリジナルボードゲームの一つが「ニョロニョロフェスタ」です。

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以前に「ラビリンス」というボードゲームミニオンズ版やキティちゃん版があるよという記事を書いたのですが、

yokereba.hatenablog.com

「ニョロニョロフェスタ」は既存ゲームのリメイクではなく、ムーミンオリジナルのボードゲームなのです。

 

しかしこのニョロニョロフェスタ、レビューなどを見ていると反応がイマイチ芳しくない。

「キャラクターを売りにした製品はクオリティがイマイチ」というのは往々にしてあることですが、ムーミンに限ってはそんなの私が許さない!

ムーミンを愛でたい!

ゲームもちゃんと楽しみたい!!

そのために私が工夫できる余地があるんじゃないのか??実際に「ニョロニョロフェスタ」を遊んで考えてみました!

 

 

ニョロニョロフェスタの遊び方・ルール

ゲームの準備

まずは、ゲームの内容物をボードに配置していきます。

中身はこちら↓

・ゲームボード 1枚

さいころ 1個

・星のケース(ニョロニョロ入れ)1個

・プレイヤーコマ 6個

・ニョロニョロコマ 32個(予備2個)

・宝物カード 20枚

飛行鬼カード 20枚

・ごちそうカード 12枚

 

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ゲームボードは外周マスと、その内側のムーミン谷スペースとに分かれます。

ニョロニョロコマは適当な数をムーミン谷の中のニョロニョロ島のマスに置いておきます。(後で適宜補充できるので、数は気にしなくてOK。)

飛行鬼カード宝物カードは、よく切ってからボード上の所定の位置に配置します。

ごちそうカードは、よく切ってゲームボードの脇に置いておきます。

プレイ人数分のプレイヤーコマを外周マスのD(スタート&ゴール位置)に置いたら準備完了です!

 

やること&勝利条件

プレイヤーは外周マスからムーミン谷に入り、谷へと侵入してくるニョロニョロを捕まえて、宝物に交換します。宝物がなくなるまでニョロニョロを捕まえたら、急いで外周マスに戻り、お家へ帰りましょう。

早くお家についた人から、より多くのごちそうにありつけます。

全プレイヤーがゴールした後で、宝物カードとごちそうカードの合計得点が1番高い人の勝利です♪

 

 

ニョロニョロフェスタは、ざっくり分けて3つのフェーズに分かれます。

①スタート→外周フェーズ

まず、ジャンケンでプレイ順を決めたら、1stプレイヤーからサイコロを振り、出た目の分だけスタート地点から反時計回りにコマを進めます。

 

【ニョロニョロコマ】

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このとき、ニョロニョロが描いてあるマスに止まったら、真ん中のムーミン谷”スペース内のニョロニョロを移動させます。

ニョロニョロは、サイコロを振って出た目の数だけ、縦横の好きな方向に移動させることができます。(斜めのマスへの移動はNG)

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このとき移動させるニョロニョロは、”ニョロニョロ島”マスの中のニョロニョロ・既にムーミン谷スペースに出ているニョロニョロのどちらでもOKです。

 

飛行鬼のマス】

「Go to Hobgoblin's」と書かれたマスに止まる、もしくは「Hobgoblin's」のマスにぴったり止まると、飛行鬼カード」を一枚引きます。

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飛行鬼カードの効果は、飛行鬼の機嫌によってプラスのものとマイナスのものがあります。自己中かよ。

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ムーミンは急に怒られてしまいました。何もしてないのに・・・

ムーミン・・・

※尚、本来のルールブックには『「Go to Hobgoblin's」と書かれたマスに止まった場合、「Hobgoblin's」マスに一旦ジャンプし、飛行鬼カードをめくった後でもといたマスに戻る』と規定されていますが、いちいちジャンプするのは面倒な上戻るマスを忘れる可能性があるので、マスに留まったままカードをめくる手法をオススメします。

 

【移動コマ】

コマを進めて「A/B/Cに移動する」と書かれたマスに止まったら、該当のマスまでジャンプします。

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この「A/B/C」のマスがムーミン谷スペースへの入り口となります。

この移動コマで「A/B/C」のマスへジャンプする、もしくは「A/B/C」のマスにぴったり止まることができたとき、次の手番から”ニョロニョロ捕獲フェーズ”に入ります。

  

②ニョロニョロ捕獲フェーズ

ムーミン谷スペースに入ったら、まずニョロニョロを捕獲し、ニョロニョロとお宝カードを交換します。

ニョロニョロの捕獲

ムーミン谷スペース内のプレイヤーは、自分の手番で2回サイコロを振ります。

1回目のサイコロはニョロニョロの移動するマス数、2回目のサイコロは自分のコマを移動するマス数を決めます。

 

まず、サイコロを1回振り、出た目の数だけニョロニョロを動かします。

外周のニョロニョロマスと同様、移動させるニョロニョロはニョロニョロ島の中or既にムーミン谷に出ているニョロニョロのどちらでもOKです。

同じマスにニョロニョロが複数いる場合は、マス内のニョロニョロ全員をまとめて移動させることができます。

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2回目のサイコロで、今度は自分のキャラクターを移動させます。移動の仕方はニョロニョロの場合と同様です。

 

ニョロニョロとムーミンたちがぴったり同じマスに止まったら、ニョロニョロを捕獲したことになります。

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ニョロニョロの移動アクションで自分のコマ(あるいは他のプレイヤーのコマ)と同じマスに移動させた場合でも、自分のコマを移動させてニョロニョロと同じマスに止まった場合でも、捕獲は成立します。

 

ニョロニョロとお宝カードの交換

ニョロニョロを1匹以上捕獲したら、任意のタイミングでお宝カードのマスまで移動します。

例えばお宝マスまであと3歩の移動が必要な場合、サイコロで3以上の数字が出れば、お宝マスに止まることが可能です。

 

お宝マスに止まったら、サイコロを1度振ります。

振ったサイコロの出目が、自分の捕獲しているニョロニョロの数以上であれば、交換成功です。

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スニフは1匹のニョロニョロでサイコロの1を出したので、見事交換成功!

捕獲したニョロニョロの数だけお宝カードをめくって自分のものにできます。

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お宝と交換されたニョロニョロはゲームボード上から取り除きます。

 

逆に、サイコロの出目が捕獲したニョロニョロの数より小さいと、お宝と交換することはできません。

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ムーミンは3匹のニョロニョロに対して、サイコロの出目が2だったため、お宝カードとの交換は失敗。

ムーミン・・・

 

お宝と交換できなかったニョロニョロは、全てニョロニョロ島マスへ戻ります。

 

プレイヤーは、一度お宝マスへ入ったら交換の成功・失敗に関わらず外周マスへ戻ります。

お宝カードに移動場所が書いてある場合は、そのマスへ。

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そうでない場合についてはルールブックに明記されていないため、ハウスルールとしてお宝マスと外周マスの接続部分へ出ることにして遊びました。

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ニョロニョロをたくさん捕獲すれば、一度に獲得できるお宝カードも増えますが、全て失うリスクも高まります。

捕獲したニョロニョロが7匹以上になるとお宝との交換が不可能になってしまうため、わざと他プレイヤーのマスへ大量のニョロニョロを移動させて、お宝との交換を妨害する作戦をとることもできます。(あまり効率的だとは思いませんが・・・)

 

また、お宝カードの中にはマイナス点も存在するのでご注意を。

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写真は折角2匹のニョロニョロとお宝カードを交換できたのに、2枚ともマイナス点だったムーミン

ムーミン・・・

 

③外周→ゴールフェーズ

誰かがお宝カードの最後の1枚とニョロニョロを交換したら、ゴールフェーズに突入します。

 

ゴールへの移動

ムーミン谷スペース内にいるプレイヤーは、一旦お宝マスに止まってから外周マスへ戻り、ゴールを目指します。

既に外周マスに出ていたプレイヤーは、そのままゴールを目指して進みます。

 

ここからは「A/B/C」のマスへ止まっても、ムーミン谷スペース内のニョロニョロを動かしたり、ムーミン谷内へ移動する必要はありません。

但し、「A/B/Cへ移動」のコマと「飛行鬼」のコマの効果は引き続き有効です。

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ゴールまでの移動中に、飛行鬼によってお宝を奪われるムーミン

ム、ムーミン・・・!!

 

ごちそうカード&勝利点

1位~最下位でゴールしたプレイヤーまで順番にサイコロを振り、出た目と同じ枚数の「ごちそうカード」をめくって手札に加えます。

もし、途中でごちそうカードがなくなってしまった場合、それより後の人はごちそうカードを獲得することができません。

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お宝カードの点数と、ごちそうカードの点数を合わせて勝者が決まります。

今回はヘムレンさんが27点、

スニフが21点、

ムーミンが-3点でした。

ムーーミーーーーーン!!!

 

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「僕、なんかわるいことした?」

 

明記されてない点・改善したい点

遊んでみた中で、不明瞭だなーと思った点や、ここをもっと工夫したら面白くなるかな?と思った点は以下です。

 

・同じマスに二人以上のプレイヤーが止まった場合はどうするのか?

外周マス・ムーミン谷スペース内ともに、同じマスに複数のプレイヤーが止まったときの処理についての説明がありません。

宝物マスへの入り口が1マスだけなのを考えると、同時に同じマスに止まれるルールにしないと宝物の交換が物凄く煩雑になるので、ここは「同じマスに止まってもOK」ルールが有力なのかなと思います。

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ただそうなると、複数のプレイヤーがいるマスに、ニョロニョロが止まった場合はどうなるんでしょう?

ニョロニョロを山分け?割り切れないときは?遊ぶ前にプレイヤー全員で決めておく必要がありそうです。

 

・宝物マスに止まった後、外周に行くにはどこのマスへ進むのか?

ニョロニョロ獲得フェーズの説明中にも触れましたが、お宝マスでニョロニョロとお宝の交換に成功or失敗した後、「外周マスに戻る」とルールブックにはありますが、どの外周マスに戻るのかがイマイチはっきりしていません。

今回は外周マスとお宝マスの接続部分に出る形でプレイしました。

 

・行き先の違う宝物カードを複数獲得した場合、どれに従うのか?

例えば宝物カードを2枚獲得して、1枚目に「Aに行く」、2枚目には「Bに行く」と書かれていた場合、どちらに従うべきなのかがルールブックには明記されていません。

後にめくったカードの指示に従うのが妥当かなとは思いますが、ここは遊ぶ前に決めておいたほうが良さそうです。

 

・若干冗長気味になるのを防ぐには

今回は1人3役で3人用プレイを試してみたのですが、最大の難点は「途中でだれそう」ということでした。

私が考えた、主な原因は以下の二つ。

 

①宝物カードが多すぎる?(プレイ人数で枚数を減らす)

ニョロニョロ獲得フェーズって、宝物カードが尽きるまで同じアクションをひたすら繰り返さなくてはいけないんですよね。

しかも、お宝カードは必ず交換できるわけじゃないから(そこが面白さでもあるんだけど)、このフェーズは結構長く感じてしまいました。

ニョロニョロフェスタは最大6人まで遊べるので、6人プレイのときはカードを全部使って、人数の少ないプレイのときはカードの枚数を減らして調整すると良いかもと思います。

 

②ゴールまでの外周がだれる

お宝カードが底を付いてから、外周マスを回ってゴールするまでが意外に長いです。

「A/B/C」への移動マスが有効なので、ゴールフェーズではこの効果も無効にして、純粋なダイス運だけで競っても良いんじゃないかな~感じました。

もしくは、ゴールフェーズを無くしてしまっても良いんじゃないかな?とも思いましたが、お宝カードの枚数勝負に一捻り入れるためのフェーズなので、無くしたら無くしたでゲームとしてシンプルすぎるのかも。

「お家に帰って、ご馳走を食べる」雰囲気は残したいですしね。

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思いつくままに疑問点を並べましたが、逆に言えば、この辺の曖昧な点をプレイヤー同士でルール設定すればキチンと楽しめるゲームになっていると思います。

 

 コンポーネントの強化して、ムーミンの世界をより楽しもう

「ニョロニョロフェスタ」はムーミンボードゲームですから、最大の魅力はなんといってもムーミンのキャラクターや世界観を楽しめること」でしょう。

折角ならムーミン成分をさらに凝縮したい!ということで、コンポーネントにできそうなムーミングッズを購入して、よりムーミンの可愛さを堪能できるコンポーネントにしてみました♪

 

マスをフィギュアへ変更

まずは先ほどから写真にも登場しているフィギュアたち。

もともとのプレイヤーコマは厚紙をアクリルスタンドに立てるだけのものだったので、

もっと!!!

立体的に!!!

ムーミンを感じたい!!!!

と思い、ムーミンのふるさとフィンランドで販売されていたフィギュアを購入。

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「これが・・・フィンランドクオリティ・・・?」と困惑する塗りの雑さと、

スニフとミィの禍々しさがどうにも気になりますが、

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(狂気に囚われた目をしている・・・)

そこら辺は自分で塗る技術を獲得するとして、ちょうど良いサイズ感に満足しております♪

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ちなみに、フィギュアはほぼ全員自立に問題が無かったのですが、

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ムーミンパパだけはしっぽが長くてボード上では自立が困難なため、ゲームへの使用は諦めることにしました。

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パパ・・・孤独・・・

 

各プレイヤーの獲得ニョロニョロ入れ

ムーミン谷スペース内でニョロニョロを捕獲したとき、いちいちまとめて移動させるのは面倒なので、各プレイヤー用の獲得ニョロニョロ入れを用意することに。

勿論、ムーミン柄です♪

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ちょうど良い、マッチ箱サイズの小箱たち。

ニョロニョロ入れはただの口実で、とにかく手に入れたかっただけとか、そんなことは決してない。

 

宝物と交換済みのニョロニョロ入れ

プレイヤーのニョロニョロBOXとは別に、ゲーム上から取り除いたニョロニョロを入れる袋があったら良いなと思ったので、こちらも可愛い巾着袋を探してポチッと。

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本当はニョロニョロの形そのままの巾着があればな~と思ったのですが、それは見つからなかったので、ニョロニョロ柄の巾着にしました。

ゲーム終了後はニョロニョロを全部入れて片付けられるので一石二鳥!

「Zipの袋で良くね?」とかいう不届き者はその口を塞ぎに行きますのでご用心を☆

 

好きなもの+好きなもの=HAPPY∞

ムーミンボードゲーム「ニョロニョロフェスタ」、いかがでしたでしょうか。

ムーミンたちを愛でながらボードゲームも楽しめる、私にとっては夢のようなゲームです。

コマとして使うフィギュアたちも塗り直したいし、ボードのデザインももうちょっと改良できないかな~と考えているので、いつかまたグレードアップした「ニョロニョロフェスタ」について、記事にできたらなーと思います。

 

それまで皆さん、素敵なボードゲームライフを!

 

***過去記事***

ミニオンズ版を中心に、色んなバージョンの「ラビリンス」を紹介しました。

yokereba.hatenablog.com

  

コマがとにかく可愛い!「シロクマ救助隊」の紹介記事です。

yokereba.hatenablog.com

 

うちのカワイ子ちゃんは〇〇なんてしないっ‼︎‼︎大人数で盛り上がる「うんちしたのだぁれ?」

みなさんこんにちは、Akickoです。

 

汚い言葉遣いでお恥ずかしいですが、皆さんはクソゲーって言葉をご存知ですか?

「クソみたいに最悪なゲーム」といった意味合いで使われるもので、OTAKUやHENTAI同様、海外(特にアジア圏)ではそれなりに浸透している日本語なのだそう。

 

しかし、です。

ボードーゲームの世界では、クソゲーはもう一つ、別の意味で使われることがあります。

 

そう、言葉通りの「ウン○をテーマにしたゲーム」です!!!

 

実は私、こういうテーマのゲームが全くもって苦手でした。というのも、下ネタに全く耐性が無かったからです。

クレヨンしんちゃんもコント番組も全く見ず、大学進学で一人暮らしを始めるまで門限が19時という環境の中ですくすくと育った私としては、下ネタって「笑って良いかどうかわからないし、そもそも面白いかどうかもよくわからない」代物だったのです。

 

でもね・・・そんな私ですら・・・夢中にさせる”クソゲー”に・・・

出会っちゃったんだな・・・

うんちしたのだあれ?(Who Did It?)/

うんちしたのだあれ?(Who Did It?)/

 

 

「Who did it?/うんちしたのだぁれ?」はプレイヤーがそれぞれ飼い主として、ペットの粗相を他の人に押し付けあうゲームです。

(改めて文字にしても最悪な設定ですね笑)

パンチの効いたテーマだけでなく、ゲームルールも非常に面白いので、今回はこちらの遊び方を紹介します!

 

※尚、今回の記事は写真のフリー素材サイト「ぱくたそ」様よりMax_EzakiさんとOZPAさんの写真を使用させて頂きました。

 

  

「うんちしたのだぁれ?」遊び方・ルール

プレイヤーはそれぞれ飼い主として、ハムスター・猫・ウサギ・金魚・オウム・亀が描かれたプレイヤーカラーのカードを1枚ずつ受け取り、他のプレイヤーに見えないよう手の中でカードを広げます。

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スタートプレイヤーはまず好きなペット(例えばウサギ)のカードを場の中心に表にして置き、

「ウンチをしたのは私の(ウサギ)ではありません」

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と宣言し、それに続けて

「誰かの(オウム)じゃないですか?」

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と、他のプレイヤーが飼っている動物のせいにします。

  

このとき、必ずしも自分の出したカードと違う動物の名前を言う必要はありません。

例えば「私のオウムではありません、他のオウムです!」

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・・・と宣言することも可能です。

 

この宣言を受けて、他のプレイヤーは該当するペットのカードを急いで場に重ねます。

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一番早く場札に重ねられた人が、次の宣言をできます。

 

「私の可愛いオウムはウンチなんかしません、誰かのハムスターです」

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これを何度も繰り返していくと、それぞれのプレイヤーが持つペットのカードが少なくなっていきます。

「誰かの○○じゃないですか?」と他のペットのせいにしたのに、誰も該当するペットのカードをもう持っていなかったら、宣言したプレイヤーの負けとなります。

 

「金魚?もう手札にありませんけど?」

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「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁ」

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・・・負けたプレイヤーはうんチップを1枚受け取ります。

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誰かが3枚目のうんチップを受け取ったらそのプレイヤーの負けとなり、ゲーム終了です。

 

遊びやすさ重視の日本版、可愛さ(?)重視のアメリカ版

このゲーム、アメリカ版と日本版でデザインが大きく異なります。

日本版が四角い小箱に入っていてカードも四角。

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一方アメリカ版は、カードがおにぎりのような三角形で、箱ではなく「う○こポーチ」に収納されています!!!

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うんチップも、日本版はただのう○こですがアメリカ版は顔が描いてあります。

 

インパクトや可愛さ(?)で買うならアメリカ版ですが、遊びやすさは日本版の方が上のため、どこを重視するかで決めると良いかと思います。

アメリカ版も米国Amazonで15ドル程度だとか。

ちなみに我が家にあるのは知人が現地で買ってきてくれたアメリカ版です。送料なしだと10ドル程で買えるみたいです。

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「うんちしたのだぁれ?」が好きならこんなゲームもオススメ

「場にどんなカードが出ていたか?」を記憶する能力と、瞬発的にカードを場に出す能力が求められるので、「このゲーム、楽しい!」と思った方はこちらもおすすめ。

まずは記憶力が試される「デジャヴ」

カードゲーム デジャブ 日本語版

カードゲーム デジャブ 日本語版

 

 

もう一つは瞬発力代表、「おばけキャッチ」。こちらは何度もテレビでも紹介されてますね。私も大好きなゲームです。 

おばけキャッチ (Geistesblitz) 日本語箱 ボードゲーム

おばけキャッチ (Geistesblitz) 日本語箱 ボードゲーム

 

拡張やルール違いも色々あるので、是非色んなルールで遊んでみてください♪

 

愛すべき“KUSOGE”を是非遊んでみでください!

私の人生の中で、こんなに「う○こ」と連発する日が来るとは思いもしませんでした笑。

でもただの“下ネタ”としての笑いではなく、瞬発力や記憶力、駆け引きなどが必要になる中々に奥深いゲームです!

手軽なサイズで持ち運べる上、子供達だけでなく大人同士でも白熱して盛り上がるので是非一家に一う○こをご検討ください笑

それでは皆さん、楽しいボードゲームライフを!

 

【ルール・遊び方】退き際を見極めて宝石をゲットせよ!親子で楽しめる「ダイヤモンド」

皆さんこんにちは、Akickoです。

先日、新居への引越し祝いとして「ドリームホーム」を妹からもらった話を書きましたが、実はこれ以外にも、引っ越し祝いを頂いていたのです・・・!!

 

じゃん!「ダイヤモンド」!!!

ボードゲーム仲間の方所有のものを遊ばせてもらって以来、大大大好きになった作品です。

 

この版のものはもう生産していないのですが、どうしても欲しくてずっとネット上で探し回っていたのです。

が!なんと遊ばせてくださったご本人が、我々への引っ越し祝いとしてヤフオクにあったものを競り落としてくださいました・・・!!!

ダイヤモンド布教委員会委員長(知らんけど)のご厚意に感謝。

 

そんなわけで今回は幅広い年齢・人数ですぐに盛り上がれる名作、「ダイヤモンド」をご紹介します♪

 

 

「ダイヤモンド」のルール・遊び方

「ダイヤモンド」はそれぞれのプレイヤーが鉱山の採掘者となり、より多くの宝石獲得を目指すゲームです。

 

ゲームの内容物はこちら↓

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・カード30枚(うち15枚がアクシデントカード)

・探検者コマ8個

・トロッコ各色 8個

・ダイヤモンド

・ルビー

 

鉱山を進んでダイヤをゲットしよう!

まず、よくシャッフルした30枚のカードを裏向きにして1枚めくり、場に公開します。

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カードに書いてある数字と同じ数の宝石を、プレイヤー全員で山分けします。

(ルビーが1点、ダイヤモンドが5点のため、都度両替しましょう)

割り切れない数の宝石は、余りとして一旦カードの上に残します。

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※ちなみに、カードに書かれている数字は1〜最大17まで。偶数のカードは殆どありません。

 

カード1枚分を進むたびに、プレイヤーは「これ以上進むか?引き返すか?」の意思表示をします。

意思表示の方法は簡単!

プレイヤーそれぞれが手を握り、全員一斉に手のひらを見せます。このとき手の中に探検者コマを持っていたら「引き返します」のサインです。

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退却を選択したプレーヤーは、これまでの道に残された宝石を持ち帰ることができます。

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これも行きと同じく、複数のプレーヤーが同時に帰るときは山分けになり、割り切れない分は残していきます。

 

アクシデントに遭遇!それでも進む?やっぱり引き返す?

30枚のカードの中には、5種類のアクシデントカードが3枚ずつ、合計15枚混ざっています。

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大蛇、毒ガス、サソリ、爆発、崩落

 

これらのカード、1枚目はセーフですが、同じ絵柄のアクシデントカードが2枚表になってしまったら、プレーヤーは全てを放り出して逃げなくてはいけません。

せっかく見つけたルビーやダイヤモンドも水の泡。

ちょうど良い塩梅で鉱山から帰ったプレーヤーだけが宝石を手にできるのです。

 

ダイヤモンドは5ラウンド制で、2ラウンド目からは前回のラウンドで発生したアクシデントのカードが一枚抜かれます。

例えば1ラウンド目で大蛇が2枚出てゲームオーバーとなった場合、2ラウンド目では山札から大蛇のカードを1枚抜きます。

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このため、ラウンドを重ねるごとにアクシデントのリスクは低くなっていきます。

 

誰かが抜け駆けで退却すると、帰り道のダイヤが無くなってしまうため、負け分を取り戻すためにどんどん奥へ進むしかなくなります。

他のプレーヤーが帰れば帰るほどダイヤの取り分は増えますが、いつアクシデントに遭うかわかりません。

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「まだいけるんじゃない?」「あと一歩なら大丈夫じゃない?」とジリジリ進み、アクシデント発生で阿鼻叫喚。退き際を見極めるのが勝利のポイントです。

 

冒険映画のようなドキドキワクワクの世界をぜひ楽しんで!

私が「ダイヤモンド」をここまで大好きになったのは、ゲームルールとコンポーネント、世界観が絶妙にマッチしているからです。

ルールはとってもシンプルなのに、遊んでみると本当に何が潜んでいるかわからない鉱山の中を、お宝を求めて探検しているような気分になってドキドキワクワクします。

そしてとっても可愛いトロッコと探検者コマ、キラキラの宝石・・・!!

 

ボードゲームの経験値がバラバラな人たちと遊ぶ時や、大人数でワイワイ遊ぶ時などにまず最初に遊んでもとっつきやすいですし、逆に重厚で複雑なゲームでウンウン唸りながら遊んだ後など、他のゲームからのお口直しに遊んでも楽しめます。

 

皆さんも一攫千金を夢見て、いざ行かん果てしない鉱山へ!

楽しいボードゲームライフをお過ごしください♪

 

 

***これまでの記事***

「ダイヤモンド」を知るキッカケとなったボードゲーム会の記事

yokereba.hatenablog.com

 

引っ越し祝いとして貰ったゲーム「ドリームホーム」の記事

yokereba.hatenablog.com

【ルール・遊び方】盤上で理想の模様替え♪「ドリームホーム」

皆さんこんにちは、Akickoです。 

以前、ボードーゲーマー同士の結婚式について記事を書きましたが、あれから数ヶ月、ようやく新居への引越しが完了しました。 

 我が夫は読書好き&音楽好き&ボードゲーム好きのため、入居の日に家中を覆い尽くすように届いた大量の本・レコード・ボードゲームには正直絶句しましたが、夫の努力もあって収納場所になんとかおさまってくれています。

ボードゲームに関しては、私もどんどん買っちゃうので人の事いえませんね笑。 

 

夢のお家を作り上げるボードゲーム「ドリームホーム」を手に入れました

我が妹が「引っ越し祝い何が良い?」と聞いてきてくれたので、ここぞとばかりに欲しかったボードゲームをリクエスト!

その名も「ドリームホーム」!! 

ドリームホーム 完全日本語版

ドリームホーム 完全日本語版

 

以前にTwitterで見かけて、ずっと欲しいと思っていたのです。 

引っ越し祝いで”新居”をねだる私・・・笑

 

「ドリームホーム」は理想の新居をカードドラフト&パズルで作り上げるボードゲーム

この設定だけでも、模様替え好きな私にはたまらない!

今回はそんな「ドリームホーム」のルールと遊び方をご紹介します♪

 

目次

 

「ドリームホーム」遊び方とルール

 まずは中身の紹介から。

箱を開けると、トレーもお家の形になってる!

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誰が親(スタートプレイヤー)かを示すためのマーカーもオレンジ色の家の形です。可愛い♪

こういう細かいこだわりを感じるとテンションがあがりますね。

 

 その他、箱の中身はこちら:

・家ボード 4枚

・メインボード 1枚

・親マーカー(家の形のコマ)

・部屋カード 60枚

・資材カード 48枚

・装飾トークン 10個

・早見表タイル 4枚

・評点記録表

 

ゲームの準備

 まず、メインボード上にカードを配置します。カードは上の列が資材カード、下の列が部屋カードでペアになるように並べます。但し、左上一マスは資材カードをおかずに空けておきます。

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残りのカードは左端のカード置き場にそれぞれ裏向きの山にしておきます。

装飾タイルはメインボードの周りに置いておきます。点数の書いてある面とない面がありますが、裏表は関係ありません。

 

勝利条件

「ドリームホーム」は12ラウンド制のカードドラフト&パズルゲームです。

自分の家ボードに部屋カードを並べて、一番得点の高い家を作った人が勝ち。

部屋カードにはそれぞれ、家ボードに並べたときに得られる点数が書かれています。

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資材カードは家をより豪華にする装飾品カード、家の建設を手助けする協力者カード&道具カード、そして屋根カードがランダムに入っています。

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資材カードと部屋カードを上手に組み合わせて、魅力溢れるお家づくりを目指しましょう♪

 

ゲームの進め方

ゲームは親マーカー(オレンジの家の駒)を持っている人から時計回りでプレイします。

プレイヤーはメインボードから欲しいカードを上下セットで引き取ります。このとき、左端のカードを引き取る以外の場合は必ず縦列2枚のセットでカードを引き取ります。

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一番左のセットを選んだ場合は、親マーカーを獲得し、次のラウンドの親となります。同じ人が連続で左端のカードを引き取った場合や、誰も左端を選ばなかった場合は、次ラウンドも親が継続されます。

 

引き取ったカードは、以下のように処理します。

■部屋カード

引き取った部屋カードは自分の家ボード上に配置します。

ただし、カードは下に土台があるところにしか配置できません。最初のカードは、地下もしくは1階の左側3スペースに置くことになります。

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下の階にまだ部屋が無い状態では、2階に部屋を作ることができないので注意。

 

ただし、資材カードの中に「足場」のカードがあり、このカードを使うと一時的にその上の階に部屋をつくることができるようになります。

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足場のカードは、ゲーム終了までに部屋カードと交換しておく必要があります。

 

リビングやキッチンなど、一部の部屋は隣接して同種類のカードを横に並べることで「部屋を拡張する」ことができます。

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部屋を拡張できるのは、カードに2枚目以降拡張した際の得点が記載されている部屋のみです。また、拡張できる上限を超えて同種類の部屋カードを並べることはできません。

例えば、リビングの拡張上限は3枚です。この部屋カードを3枚隣接して横に並べると、リビングは「完成した」と見做され、以降拡張ができなくなります。

※後述しますが、拡張上限に達していなくても、装飾タイルを配置した部屋は「完成した」と見做されます。

 

部屋カードを正しい条件で家ボードに配置できる状態にない場合は、カードを裏向きにして「空き部屋(0点)」としてボードに置かなくてはいけません。

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捨て札にはできないので御注意を。

 

どんな部屋カードがあるの?

ルールブックには詳しい記載がありませんが、部屋カードの中にどんな部屋が何枚あるのか、調べてみました♪

***基本の部屋カード***

家の基本構成となる部屋のカードたちです。

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リビング 12枚

キッチン 8枚

子供部屋 8枚

寝室 8枚

バスルーム 8枚

車庫 6枚

 

***特別な部屋カード***

それぞれ1枚しか入っていないカードたちです。決まった部屋の隣に置くことでボーナスポイントがもらえるものもあります。

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ゲーム部屋

書斎

書庫

衣裳部屋

食料品置き場

サウナ

物置き(地下のみ)

洗濯室(地下のみ)

ワインセラー(地下のみ)

作業場(地下のみ)

 

■資材カード(装飾品)

装飾品の資材カードには、部屋をより豪華&高得点にする特別な家具たちが書かれています。

資材カードを引き取ったら、それに対応する装飾タイルを同時に引き取り、カードに書かれている条件に合う部屋に装飾カードを重ねて配置します。

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たとえば「バスタブ」なら浴室のカードの上に重ねます。

装飾タイルを配置したら、資材カードは捨て札にします。得点計算の際は装飾品タイルに書かれている点数を加算します。

※但し、既に装飾タイルを配置してあるカードに重ねてタイルを配置することはできません。また、装飾タイルを置いた部屋は拡張上限に達した場合と同様に「完成した」と見做され、それ以上拡げることができなくなるので注意!

尚、装飾品のカードを引き取ったものの、配置できる部屋が自分の家ボードに無かった場合、カードは捨て札になります。

 

■資材カード(道具)

道具カードは、カードに書かれているタイミングで様々な効果を発動します。このカードを引き取った場合、カードの使用できるタイミングまで、自分の家ボードの横にオープンにして置いておきます。

 

■資材カード(協力者)

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協力者カードはゲーム終了後の得点計算時に効果を発動します。引き取ったカードはゲームが終わるまで、オープンな状態で自分の家ボードの横に置いておきます。

例外はインテリアデザイナーで、このカードは「装飾タイルを置いた後の部屋でも拡張できる」という、プレイ中に有効な効果を持っています。

 

 

■資材カード(屋根)

屋根カードを引き取った際は、自分の家ボードの屋根置き場に伏せた状態で置いていきます。一度置いた屋根カードの色は、ゲーム終了時まで確認できません。

プレイ中、屋根カードは何枚でも貯めておけます。


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ゲーム終了時に、貯めた屋根カードから4枚を選び、色の組み合わせ(4枚とも色が揃っているか、バラバラか)やカードに描かれた窓の多さで点数が決まります。

 

終了条件&得点計算

12ラウンド目に全員の手番が完了したらゲーム終了です。

まず家ボードに並んだ部屋カード&装飾品タイルによる得点を計算し、その後ボーナス点があるかをチェックします。

■ボーナス得点

・1階2階それぞれに浴室があると、追加で3勝利点。

・浴室/キッチン/寝室が家の中に揃っていたら、追加で3勝利点。

・屋根カードが4枚揃っていたら3勝利点&屋根の色が4枚揃っていたら追加で5勝利点。さらに屋根カードに描かれた窓1つにつき1勝利点追加。

・“インテリアデザイナー”の協力者カードを所持しているプレイヤーは、自分の家ボードに配置している装飾タイル1枚につき1勝利点追加。

 

匠(?)によるインテリア提案集

勝利を目指すのはもちろん大切ですが、色んなデザインのインテリアでコーディネートを楽しめるのも「ドリームホーム」の大きな魅力。

そこでAkicko匠から、様々なご家庭に向けたドリームなインテリア提案を披露したいと思います♪

 

住むだけでインスタ映え!?パリピハウス

まずはパーティー好きなご家族のための、“映え”を意識したこちらのコーディネート。

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大迫力で映画を楽しめるリビングはフライデーナイトの人気スポット。地下のワインセラーからご自慢のワインを持ってきて振舞うことも可能です。

ちょっと趣向を変えたいときは、2階のゲーム部屋を集合場所にして、オールナイトでゲームを楽しんでもOK!

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キッチンはバルーンで飾り付けて「#毎日が誰かの誕生日☆ミ」

浴室も広々としたバブルバスで映えを意識。

 

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子供部屋だってテントでフェス気分♪

ドレスを揃えた衣装部屋で好きなだけフィッティングして、枕投げを楽しんだら、「#BFF」のタグで集合写真を撮りましょう。

 

寝ても覚めても考え事!学者ハウス

続いて、アカデミックなご家族にはこんなお家はいかがでしょう。

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最大の魅力はなんといっても、落ち着いた雰囲気の書斎と大きな書庫。

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子供部屋もお子様たちの様々な興味関心を刺激するインテリアに。

 

浴室やキッチンは機能重視で最低限に抑え、寝室やリビングも本を置くスペースを広めに取りました。

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読書の合間にチェスに興じて、とことん脳トレ

 

筋肉は裏切らない‼マッスルハウス

「お勉強より体を動かすことの方が好きだわ」というご家族なら、こんなインテリアがオススメ。

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一番の特徴はトレーニング用具完備の車庫。その上にあるリビングも、温かみがありつつワイルドな雰囲気に仕上げています。

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子供部屋もアウトドア用品や室内アスレチックが充実!

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また、汗を流すことが好きなご家族のために各階にバスルームを用意。2階にはサウナもついています。

 

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運動はもちろんですが、健康な身体は良い睡眠とバランスのとれた食事から。

寝室は寝やすさ重視のゆったりベッド。広々とした食料品置き場に新鮮な野菜や大切なプロテインを備蓄しましょう♪

 

・・・とまぁこんな感じで、カード一枚一枚のデザインも楽しむことが可能なのです。ゲーム終了後に完成した家を見て、どんな家族が住んでいるのか考えるのも面白いと思います^^♪ 

   

「ドリームホーム」はこんな人にオススメ

「ドリームホーム」は個人個人のパズル要素が強いゲームです。そのため、ルールの複雑なゲームを好む方にはちょっとアッサリしすぎに感じるかもしれません。

一方で妨害の要素が少ないので、大人と子供が一緒にわいわい遊ぶにはかなりオススメだと思います♪

勝ち負けを競うというよりは理想のお部屋を追求するのが楽しむのがポイントなので、レゴやシルバニアファミリーが好きな子はハマるかも。(その昔レゴとシルバニアが大好きだった大人の感想です。)

 

また、「ドリームホーム楽しかった!」って方は、「クマ牧場」もオススメ!

クマ牧場 日本語版

クマ牧場 日本語版

 

色んな形のタイルを組み合わせて、自分だけのクマ牧場(動物園?)を作り上げるゲーム。ドリームホームより一層パズル要素が強いです。

パズルが目論見通りにきれいに収まったときが気持ち良い!そして何よりタイルに描かれているクマちゃんたちが可愛いです♪是非遊んでみてください! 

 

いかがでしたか?

カードがカラフルで、眺めているだけでも楽しくなる「ドリームホーム」

ボードゲーマーじゃなくても馴染みのあるテーマで、ルールもわかりやすいので、我が家にお客さんが来たら一緒に遊びたいゲームだなと思っています♪

このゲーム可愛さ、ワクワク感がこの記事で少しでも伝わったら嬉しいです。

それでは皆さん、楽しいボードゲームライフを!

 

***これまでの記事***

結婚式のときの記事です。

yokereba.hatenablog.com

 

以前の家でゲーム会をしたときの記事。「クマ牧場」もチラッと出てきます。

yokereba.hatenablog.com

【夏の思い出その2】地元富山で海の幸とボードゲームを堪能しました

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牡蠣!(挨拶)

皆さんこんにちは、Akickoです。

 

先日は越後湯沢で堪能した温泉&芸術祭についての記事をアップしましたが、ローカル線と新幹線を乗り継ぎ、故郷 富山へ帰ってきました。

冒頭の写真は富山の誇る港町、氷見の番屋街で食べた巨大牡蠣です♪

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手のひらほどもある大きさの牡蠣を目の前で開いてもらって食べることができます!

余りに美味し過ぎて、「生牡蠣を食べたらカキフライも食べたくなる」という不思議現象が起きました。(そして巨大カキフライも売っていたので勿論食べました。)

 

番屋街のそばには、無料で楽しめる足湯コーナーも。

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海沿いだからか、非常に塩分の強い泉質です。

富山湾を眺めながら足湯につかるの、気持ち良い~・・・

 

 

待合せはボードゲームカフェで!同郷のボードゲーマーさんにご挨拶

今回の帰省でとっても楽しみだったことがあります。

それはTwitter上で交流のある、富山出身のボードゲーマーさんとお会いする約束をしていたこと!

現在は関西に住んでらっしゃるdinoさん。

ボードゲームのお話だけでなく、富山ネタで楽しくやり取りさせて頂くことも多くて、いつか直接お会いしたいなと思っていたので帰省のタイミングで思い切ってお声掛けしました!

 

待ち合わせは富山市内中心部にあるボードゲームカフェ、Engamesさん。

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段々、帰省の度に遊びに行く定番スポットになりつつあります笑。

 

dinoさんより一足先に夫と入店すると、ガンシュンクレバー(not日本語版)が販売されている!!!

秒速で購入。

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店内は親子や大学生のグループがわいわいゲームを楽しんでいました。

 

カップからこぼれるノームは何人!?「ノームの村」

dinoさんとはずっと気になっていたボードゲームを一緒に遊ぶことに。

まずは「ノームの村」!

ノームの村(Schuettel's) / Zoch / Bernhard Lach & Uwe Rapp

ノームの村(Schuettel's) / Zoch / Bernhard Lach & Uwe Rapp

 

 

カップを傾けて、出てきたコマの数でお金を獲得したり、逆に罰金を支払ったりするゲームです。

この説明だけだと「賭場?」みたいな殺伐としたゲームを想像しますが(笑)、メルヘンチックなイラストが絶妙に可愛くて、遊んでみるとほのぼのとした雰囲気。

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ダイスではなくカップを傾けるルールなので、運だけでなくちょっぴりテクニックが必要なのがポイント。

それでいてとてもわかりやすいので、小さい子とも十分に楽しめそう。逆に言えば大人(というかボードゲーム沼にどっぷり浸かっている人間^^;)だけでやるにはちょっとアッサリしすぎるかもしれません。

ノームに愛されたのか、今回は私の圧勝でした♪イエーイ。

 

協力して数をきれいに並べよう!「ザ・マインド&ザ・ゲーム」

お次は、ゲーム大賞への複数ノミネートで一躍時の人となったWarsh氏作、「ザ・マインド」。

「ある意味重ゲー」「めちゃめちゃ疲れる」等の評判を知り合いからもネット上でも聞いていたのですが、噂通り物凄く脳味噌が絞られます。

コミュニケーションゲームなのに、コミュニケーションしてはいけないという鬼畜ルール。

プレイヤーが全員超能力に目覚めたという設定で、「会話NG、ボディランゲージNG、アイコンタクトNG」の中、それぞれの持つ1〜100の数字が書かれた手札を小さい数から順番に場に出していくゲームです。

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鬼畜過ぎてマジでシックスセンス目覚めそう。

 

結論から言うと、私と夫&Dinoさんの3人は超能力者じゃない、ということがわかりました笑

このゲーム、回数を重ねるごとに各プレーヤーの持つカードの枚数が増えていくんですが、3ラウンド目でギブアップ。

多めの枚数&多めの人数で遊んだ方が数を細かく刻んでいけて楽しいのかも?機会があれば再挑戦したいです。

 

そしてもう一つ脳汁絞る系、その名も「ザ・ゲーム」!

ザ・ゲーム第2版 完全日本語版

ザ・ゲーム第2版 完全日本語版

 

恐らくはWarsh氏も「the mind」のアイデア元としたであろう定番ゲーム。

プレイヤー全員で協力して、手札にある1〜100の数字が書かれたカードを数の大きい順/小さい順に各2つずつの山へ並べていき、持ち札が全員で10枚以下になるとクリア!

こちらはお喋りOKですが、自分の持ってる数字を直接的に他のプレーヤーへ伝えることはNGなので、やはりクリアは中々難しい。

遊びやすいのに奥が深くて大好きなゲームの一つです♪

 

「ザ・ゲーム」、ルールは大好きだけどおどろおどろしいパッケージがちょっとなぁ・・・と思っていたんですが、最近海外でリデザインされたものが発売になりまして。

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見よこの圧倒的可愛さ。

絶対にこっちの方が買いです!と、言いたいところなんですが、遊んでみると結構視認性が悪いなぁと感じたのが正直なところ。

Dinoさんは「ザ・ゲーム」初プレイで少々苦戦されてましたし、私と夫も「あれ、こっちは大きい数を置くんだっけ?小さい数だっけ?」と手を止めてしまうことが度々あったのでむむむむ。。。数もちょっと見にくい気がする。

 

ボードゲームって初心者から熟練者まで混じってわいわい遊べるのが魅力の一つだと思うので、デザインとわかりやすさのバランスは重要なところだと思ってます。

ゲームとしては問答無用で楽しいので是非遊んでほしいですが、個人的意見としては、初めて遊ぶ時はドクロバージョンがオススメです。

 

再会を約束して東京へ

3つのゲームで遊んだ後、Dinoさん持ち込みのゲームについて伺っていたところ、「Akickoさんですよね?」と話しかけてくるお兄さんが・・・ 

えっ誰!?なんで!?!?!?と思っていたら、Twitterで繋がっている富山ボードゲーマーのゆれひさんでした。Dinoさんと面識がある方だったため、「Dinoさんと遊んでいる女性がAkickoさんだろう」とわかって挨拶してくださったようです。

お会いできたのは嬉しいけど、私のその日の格好がスッピン&よれよれTシャツの実家スタイルだったためめちゃめちゃ恥ずかしかったです・・・笑

 

ちなみに東京に戻ったその日に、その足で夫と中野のオムライス屋さん「Kurumari」に顔を出したら何故かそこにもゆれひさんがいました。

カルカソンヌの全国大会のため上京されていたそうです。めちゃめちゃびっくりしたけど、ゆれひさんもびっくりしただろうな笑

「今日はお化粧してるんすね!」って言ってくださいましたがすみません、またもスッピンでした。

いつどこで誰に会うかわかりませんね。気をつけよ・・・笑

 

 

越後湯沢へ寄り道したこともあって中々タイトな富山への帰省でしたが、思い切ってDinoさんにお声掛けして、会う時間を作って、一緒にボードゲームで遊べて本当に良かったなと思いました。

普段は別の場所で生きる人たちと、楽しい時間が共有できるのは幸せなことですね。

今度は関西にお会いしに行って、ついでに関西地域のボードゲームカフェをぶらぶらしたいな〜と思い、プランを練っておりますのでオススメのカフェがあれば皆さん是非教えてくださいませ♪

 

それでは皆さん、日本・世界各地で、楽しいボードゲームライフを!

 

 

 

***これまでに書いた記事***

夏休みの思い出その1

yokereba.hatenablog.com

 

以前にEngamesさんについて書いた記事

yokereba.hatenablog.com

【夏の思い出その1】旅のお伴に最適なゲームは!?アートフェス中の越後湯沢に行ってきたよ

皆さんこんにちは!Akickoです。

台風や巨大積乱雲など、まだまだ夏だぞ!と感じる天候も頻発してはいますが、8月も終わりに近づき、夜は虫の音が聞こえるようになってきましたね。
今年の夏の思い出として、実家である富山への帰省がてら向かった、1泊2日の越後湯沢旅行についてまとめておきたいと思います。
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ノスタルジックな雰囲気漂う駅のホーム。
(ボードゲームの話はこの記事の最後になります、ご容赦を…)

越後妻有アートトリエンナーレは体験型アートが百花繚乱!

これは偶然だったのですが、まで開催中の大地の芸術祭(越後妻有アートトリエンナーレ2018)に参加することができました。
Oz magazineなどで毎回特集を読んでいて、一度は行ってみたいと思っていた芸術祭です。
www.echigo-tsumari.jp

地元の方に聞いたところ、アート作品の公開などは毎年行っているのですが、越後妻有地域が総力を挙げて芸術祭を開催するのは3年に1度なんだとか。とってもラッキー‼
折角だからと、越後湯沢駅から少し足を伸ばし、十日町駅近辺の作品を観賞してきました♪

十日町エリア-妻有里山現代美術館キナーレ

この芸術祭の中心地。山と田んぼに囲まれた中に、こんな素敵な現代美術館があるなんて!
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内装デザインがかわいい‼

かなり嬉しかったのは、予期せずレアンドロ・エルリッヒの作品と出会えたこと。
館内に入ると、まず目に飛び込んでくるのが中心に脛丈まで水が張られた巨大な人工池。
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この池、一階にいると「?」って感じなのですが、2階に昇って所定の位置から眺めた時だけ、建物が水面に反射しているように見える仕掛けなのです!
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やはりレアンドロの作品はスケールが大きくて面白い!

他にも縮尺によってトンネルに続く長い道に佇んでいるかのように錯覚する作品があったり、
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人工池の周りに、実際に靴を脱いで中に入ることのできる小屋が点在していたり、
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充実した体験型作品で、楽しいひとときを過ごすことができました!

この日の十日町は15時頃までカンカン照りで、「あれ、私、焼き肉にされてね?」ってくらいの暑さだったのですが、そんなカルビなりかけ状態に甘酒のフローズンアイスが沁み渡る……!
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雪男のイラストは今回の芸術祭のロゴのようです。かわいい。

東京目黒区の奥沢にあるONIBUS COFFEEさんも出張開店していました。
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トリコロールのストローが素敵。

この芸術祭には全体を観て回るためのパスポートが3,500円で販売されていて、関連の作品・施設の全てが一回無料で観覧できる上、現代美術館キナーレだけはパスポートを見せれば何度入場してもOKです!
この美術館だけでも「来て良かった!」と思える充実度なので、是非皆さんの「旅の行き先リスト」に加えてくださいませ♪
www.echigo-tsumari.jp


中里エリア-清津峡トンネル

秘湯マニアな夫のリクエストにより、宿泊先は清津峡湯元温泉を源泉かけ流しで楽しめる清津館」
www.kiyotsukan.com

硫黄の香りが強い泉質を、露天風呂と内湯の両方でたっぷり楽しめます!
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清津峡の魅力は、切り立った美しい渓谷。
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この渓谷を見るための登山者の事故が後をたたず、「安全に渓谷を眺めることができるように」と掘られたのが清津峡トンネルなのだそう。
採掘跡ではなく、もともと観光用のトンネルなんですね。

そして、偶然にもこの清津峡トンネルの中にもアートトリエンナーレの作品が!
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トンネル壁面の鏡に外からの光が反射して、天然のライトアップ。

トンネルの最奥はさらに幻想的。
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薄く張られた水面に、人の影が反射しています。逆光で、まるで影絵を見ているよう。写真では見えませんが、際のところにはちゃんと透明のアクリル素材のようなもので柵がしてあります。

十日町から清津へ移動していたら、大雨に見舞われたのですが(山の天気は変わりやすい…)、雨の音を聞きながら歩くトンネル内もなかなかオツですよ♪
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また、温泉宿に泊まらなくても、トリエンナーレのパスポートを持っていればトンネル近くの足湯に無料で入れます!
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この建物も作品なのです♪建物は1階がカフェスペース、2階が足湯なので、硫黄の香りたっぷりのお湯を楽しんだあとは、冷たいコーヒーやソフトクリームでさっぱりしても良いかも!

川西エリアー里山アート動物園

温泉宿で疲れを癒した2日目、そのまま富山へ向かっても良かったのですが、私は発見してしまったのです…里山アート動物園」にどうしても見たい作品が存在することに…

里山アート動物園は、ゴルフ場「ナカゴグリーンパーク」内に現れた屋外アート作品群。
動物をテーマにした立体作品が点在していて、
埋まったのか生えてきたのかわからないアルパカの頭部や、
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(キノコ生えとるでキミ)


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この大雨のなかハグを求めるクマ(作品名はトモダチ)と出会えます。


全身びっちょびちょになってでも私が見たかった作品はこちら‼
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大猫行列
今年の頭に国立新美術館で開かれた五美大展で大きな話題となった、杉山愛莉さんの作品です!
この猫たちだけは屋内での展示でした~
美大展、行きたい行きたいと思いつつタイミングを逃してしまって、見たかった…としょんぼりしていたんですが、まさかこんなところでお目にかかることができるとは!

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一匹一匹表情の違う猫ちゃんたち。ネズミを頭に乗せている子もいたり、見れば見るほど細かいところまで作者の方の拘りが感じられて素晴らしいです。

旅のお伴に最適なゲームとは?

さて、今回は夫との二人旅だったわけですが、
・二人でも楽しめる
・持ち運びが簡単
という観点から、Akicko的今回のオススメは「トマトマト」「ドブル」にしたいと思います!

トマトマト

トマトマト

ドブル (Dobble) 日本語版 カードゲーム

ドブル (Dobble) 日本語版 カードゲーム

トマトマトーゲームマーケット2018秋最強のシンデレラゲーム

まずは「トマトマト」。プチトマトみたいなサイコロを振り、出た目の数だけタイルを山札からめくって場に並べます。
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カードは「トマト」「ト(戸)」「マ(魔)」「マト(的)」の構成に一枚だけ「ポテト」が混ざっており、これを並べた順番通りに早口言葉で言っていく!だけ!!
とてもシンプルなルールで、早口が成功しても失敗しても笑える素敵ゲームです。

日本最大のボードゲーム同人イベントであるゲームマーケットの2018秋で10部ほどしか頒布されなかったにも関わらず、Twitter上の口コミで大人気となり、オインクゲームスさんから速攻でリデザイン版が発売されたという最強のシンデレラストーリーを持つ「トマトマト」、ぜひ遊んでみてください♪

ドブルーみんなでワイワイ、二人でガチンコ!反射神経ゲーム

これは私の特にお気に入りなゲームの一つで、普段から寝る前に夫と一戦交えるのが日課な程なのですが、旅先にも持ち歩きやすい良サイズ。
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※写真は実家で遊んだときのもの。

ドブルの良さはルールが簡単な上に遊び方が何通りもあるところ。
1番スタンダードなのは、自分の手元にあるカードと山札のカードに共通する絵を見つけ出して、絵柄を言いながら山札のカードを取っていき、1番多くカードを取れた人が勝ち、というもの。
もう一つ、私がよく遊ぶのは自分のカードと他の人のカードを見比べて、共通する絵柄を見つけたらそれを言いながら相手にカードを押し付ける、というルール。こちらは手元に来たカードが1番少ない人の勝ち。

一緒に遊ぶ人が多いとみんなでワイワイ盛り上がり、2人きりで遊ぶ時はヒリヒリなガチンコ勝負が楽しめます♪

反射神経系のゲームでは、一度テレビでも取り上げられていた「おばけキャッチ」も相当好きなんですが、こちらは遊ぶ人+カードをめくる人で最低3人いないとゲームがやりにくいので2人から遊べる「ドブル」の方が、旅のお供としては優秀だと思います。

おばけキャッチ (Geistesblitz) 日本語箱 ボードゲーム

おばけキャッチ (Geistesblitz) 日本語箱 ボードゲーム

思わぬ冒険ができて満足度120%だった越後湯沢の旅。記事には載せきれなかったアート作品もいっぱいありますので、興味を持たれた方は是非足を運んでみてください!今年2018年の大地の芸術祭は9/17(月・敬老の日)まで!!
近日中に、今度は富山編:家族で楽しむボードゲームについて書きたいなと思っています♪

それでは皆さん、楽しいボードゲームライフを!